RUNAWAYS Roblox Guide des classes RUNAWAYS
Chaque classe classée avec capacités, coûts et stratégie d'escape — choisissez la bonne avant de dépenser.
Les classes définissent votre loadout de départ et votre capacité passive dans RUNAWAYS [beta] par supercat games. Ce sont des achats permanents effectués auprès de PNJ dans le lobby du jeu avec des CREDZ gagnés lors des braquages. Choisir la mauvaise classe gaspille des heures de grind ; choisir la bonne accélère chaque vol, vault et push border.
Ce guide classe les 10 classes confirmées avec de vraies données de capacités, explique quand acheter chacune et les associe aux styles de jeu solo et crew. Pour l’association des loadouts après avoir choisi une classe, voir Loadouts d’escape et Meilleurs outils. Pour farmer des CREDZ, voir Comment obtenir des CREDZ et Farm de cash.
Liste complète des classes
| Classe | Coût (CREDZ) | Loadout | Capacité passive |
|---|---|---|---|
| Brawler | 25 000 | Knuckle | +5% Mêlée, −10% Vitesse |
| Scout | 35 000 | Petit sac à dos, Batte | +10% Vitesse, −5% Mêlée, −20% Santé |
| Old CEO | 40 000 | Or, Collier rubis, Diamant, Tiare or, Bague diamant | −5% Vitesse, −15% Santé |
| Smuggler | 45 000 | Petit sac à dos, Pied de biche | +20% Vitesse, −10% Mêlée |
| Contractor | 70 000 | Masse, Pack balles légères, Pistolet | +10% Mêlée, +5% Santé, −5% Vitesse |
| Medic | 120 000 | Sac medic x2, Armure légère, Pack medic | +20% Santé, −5% Vitesse |
| Gang Member | 170 000 | Blue Cow, Petit sac à dos, MAC, Pack balles légères | +10% Vitesse, −5% Santé |
| Bounty Hunter | 300 000 | Machette, Pack balles légères, Pistolet | +20% Vitesse, +10% Mêlée |
| Breacher | 550 000 | Sac moyen, Shotgun, C4, Pack balles shotgun | +40% Mêlée |
| Juggernaut | 850 000 | Armure légère, Minigun, Sac moyen, Boîte balles légères | +100% Santé, −20% Vitesse |
Les classes sont permanentes une fois débloquées. Vous les conservez toutes les sessions futures.
Tier S — Meilleurs choix globaux
Smuggler (45 000 CREDZ)
Le Smuggler est la meilleure classe pour atteindre la border. Les +20% de vitesse dépassent la police, raccourcissent les boucles de vol et permettent d’atteindre les pawn shops avant que le heat s’accumule. Le Pied de biche sert aussi d’outil pour les ATMs et objets sans déclencher de combat inutile. Le Petit sac à dos force une discipline d’inventaire légère — exactement ce qu’il faut dans la boucle rob → pawn → vault → border.
Idéal pour : Joueurs solo qui privilégient la vitesse et les escapes propres.
Gang Member (170 000 CREDZ)
Le MAC fournit une puissance de feu fiable à moyenne portée tandis que les +10% de vitesse gardent la mobilité. Un combattant-looteur équilibré pour les runs solo et crew.
Idéal pour : Joueurs qui veulent puissance de feu plus mobilité.
Juggernaut (850 000 CREDZ)
La double santé permet de survivre aux fusillades de vault, aux courses de police et aux escarmouches frontalières. Le Minigun détruit les obstacles. La pénalité de −20% de vitesse est réelle mais la santé supplémentaire compense.
Idéal pour : Joueurs crew qui prennent le rôle de brèche de vault.
Tier A — Alternatives solides
Scout (35 000 CREDZ)
La classe la moins chère axée sur la vitesse. Les +10% de vitesse aident les nouveaux joueurs à apprendre les routes d’escape.
Idéal pour : Débutants avec budget limité.
Contractor (70 000 CREDZ)
Un polyvalent équilibré avec +10% mêlée, +5% santé et un loadout Pistolet plus Masse.
Idéal pour : Joueurs qui veulent un kit fiable sans spécialisation.
Medic (120 000 CREDZ)
+20% de santé plus Armure légère et Sacs medics en fait la classe la plus résistante du tier A.
Idéal pour : Joueurs de support crew.
Tier B — Situationnel
Breacher (550 000 CREDZ)
+40% de mêlée plus C4 et Shotgun en fait le spécialiste des vaults.
Idéal pour : Rôles de vault en crew uniquement.
Tier C — Niche ou débutant
Brawler (25 000 CREDZ)
La classe la moins chère avec un petit boost de mêlée.
Old CEO (40 000 CREDZ)
Porte des bijoux de valeur immédiatement pionnables.
Bounty Hunter (300 000 CREDZ)
Vitesse et mêlée correctes mais prix élevé pour ce qu’elle offre.
Ordre d’achat pour nouveaux joueurs
- Commencez avec Brawler (25 000) ou passez directement à Scout (35 000).
- Économisez pour Smuggler (45 000) — votre classe principale.
- Branchez-vous selon votre style : Gang Member pour la puissance, Medic pour le support.
- Late game débloquez Juggernaut (850 000) pour les brèches de vault.
Stratégie solo
Choisissez Smuggler ou Scout. La vitesse est votre outil de survie quand personne ne surveille vos arrières.
Composition de crew
Répartissez les rôles :
- Juggernaut — tank de brèche, attire les tirs
- Smuggler — ramassage rapide de loot
- Gang Member — puissance de feu moyenne portée
- Contractor ou Medic — support équilibré
Coordonnez avec Rôles de crew.
Pages liées
- Classes et skins — données détaillées des classes
- Loadouts d’escape — kits pour les runs border
- Meilleurs outils — outils classés
- Comment obtenir des CREDZ — guide de farm
- Premiers pas — checklist première session
Choisissez votre classe, apprenez ses forces et atteignez la border.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les braquages, fuites et l'équipement dans RUNAWAYS.
Quelle classe est la meilleure pour les débutants ?
Commencez avec Scout (35 000 CREDZ) pour la vitesse, puis passez à Smuggler (45 000) dès que possible.
Les classes sont-elles permanentes ?
Oui. Une fois achetée au PNJ du lobby, vous la conservez pour toutes les sessions futures.
Le Juggernaut vaut-il 850 000 CREDZ ?
Pour les rôles de brèche en crew, oui. La double santé est inégalée. Pour les runs border solo, la vitesse du Smuggler est généralement meilleure.
Puis-je changer de classe pendant un run ?
Non. Vous choisissez votre classe avant d'entrer sur le serveur.